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Delay- und Hallzeiten in ms für jedes Tempo

Schlag nach, wie lang jede Note im Tempo deines Songs dauert, und tipp die Zahl direkt ins Delay oder ins Pre-Delay des Halls. Die Tabelle passt auf eine gedruckte Seite, und die Formel darunter gilt für jedes Tempo, das nicht drinsteht.

Notenlängen in Millisekunden (eine Nachkommastelle)
BPM1/21/41/4 punktiert1/81/8 punktiert1/8 Triole1/161/16 Triole
602000,01000,01500,0500,0750,0333,3250,0166,7
651846,2923,11384,6461,5692,3307,7230,8153,8
701714,3857,11285,7428,6642,9285,7214,3142,9
751600,0800,01200,0400,0600,0266,7200,0133,3
801500,0750,01125,0375,0562,5250,0187,5125,0
851411,8705,91058,8352,9529,4235,3176,5117,6
901333,3666,71000,0333,3500,0222,2166,7111,1
951263,2631,6947,4315,8473,7210,5157,9105,3
1001200,0600,0900,0300,0450,0200,0150,0100,0
1051142,9571,4857,1285,7428,6190,5142,995,2
1101090,9545,5818,2272,7409,1181,8136,490,9
1151043,5521,7782,6260,9391,3173,9130,487,0
1201000,0500,0750,0250,0375,0166,7125,083,3
125960,0480,0720,0240,0360,0160,0120,080,0
128937,5468,8703,1234,4351,6156,3117,278,1
130923,1461,5692,3230,8346,2153,8115,476,9
135888,9444,4666,7222,2333,3148,1111,174,1
140857,1428,6642,9214,3321,4142,9107,171,4
145827,6413,8620,7206,9310,3137,9103,469,0
150800,0400,0600,0200,0300,0133,3100,066,7
155774,2387,1580,6193,5290,3129,096,864,5
160750,0375,0562,5187,5281,3125,093,862,5
165727,3363,6545,5181,8272,7121,290,960,6
170705,9352,9529,4176,5264,7117,688,258,8
174689,7344,8517,2172,4258,6114,986,257,5
175685,7342,9514,3171,4257,1114,385,757,1
180666,7333,3500,0166,7250,0111,183,355,6

Kurz gesagt

Eine Viertelnote dauert 60.000 ÷ BPM Millisekunden: 500 ms bei 120 BPM, 468,8 ms bei 128 BPM. Die Achtel ist die Hälfte davon, die punktierte Achtel drei Viertel (375 ms bei 120 BPM) und die Achteltriole ein Drittel (166,7 ms). Dieselbe Rechnung steckt im Set-Tempo-Event jeder MIDI-Datei, das einen Schlag als 60.000.000 ÷ BPM Mikrosekunden speichert (SMF 1.1).

So ist die Tabelle berechnet

Jeder Wert ist 60.000 ÷ BPM × Notenlänge in Zählzeiten. Eine Halbe (1/2) zählt 2, eine Viertel (1/4) 1, eine Achtel (1/8) ½ und eine Sechzehntel (1/16) ¼. Ein Punkt verlängert die Note um die Hälfte ihres Werts (× 1,5), eine Triole bringt drei Noten in der Zeit von zweien unter (× ⅔). Die Zeilen reichen von 60 bis 180 BPM in Fünferschritten, dazu kommen 128 und 174; gerundet wird auf eine Nachkommastelle.

Rechenbeispiel: punktierte Achtel bei 128 BPM

Ein Schlag bei 128 BPM dauert 60.000 ÷ 128 = 468,75 ms. Eine punktierte Achtel ist ¾ davon: 468,75 × 0,75 = 351,5625 ms, in der Tabelle 351,6. Stell das Delay auf 351,6 ms (oder 352, wenn dein Plug-in nur ganze Zahlen annimmt), und die Wiederholungen fallen auf die Offbeat-Sechzehntel – das hüpfende Echo, das man von unzähligen Gitarren- und Gesangsspuren kennt. Für den Hall ist die Sechzehntel (117,2 ms) im selben Tempo ein natürliches Pre-Delay.

Note120 BPM128 BPM
Viertel500 ms468,8 ms
Punktierte Achtel375 ms351,6 ms
Achteltriole166,7 ms156,3 ms
Sechzehntel125 ms117,2 ms
Zweiunddreißigstel62,5 ms58,6 ms

Grenzen

Quellen

Mit Plug-ins und Pedalen

Plug-ins mit Host-Sync rechnen das ohnehin selbst. Die Tabelle ist für alles andere: Effektpedale, Hall-Hardware, ältere Plug-ins und Kompressoren, deren Release mit dem Beat atmen soll. Liegt dein Tempo zwischen zwei Zeilen, reicht meist die nächstgelegene: Zwischen 100 und 180 BPM verändert ein BPM die Viertelnote nur um 2 bis 6 Millisekunden. Ein Beispiel: Bei 126 BPM dauert eine Viertel 476,2 ms, die Zeile für 125 BPM zeigt 480,0 ms – knapp 4 ms Unterschied. Bei einer Ballade oder einem Schlager trägt eine Viertel auf dem Gesang als deutliches Echo; bei Deutschrap mit vielen Silben pro Takt stört die punktierte Achtel weniger.

Häufige Fragen

Wie rechne ich die Delayzeit aus dem BPM aus?

Teil 60.000 durch das Tempo, das ergibt einen Schlag (eine Viertelnote) in Millisekunden. Dann mit der Notenlänge malnehmen: × 0,5 für die Achtel, × 0,75 für die punktierte Achtel, × 1/3 für die Achteltriole. Bei 100 BPM ist eine Viertel 600 ms lang, eine punktierte Achtel 450 ms.

Welcher Notenwert klingt beim Delay auf dem Gesang am besten?

Die punktierte Achtel ist der Klassiker, weil ihre Wiederholungen zwischen die Zählzeiten fallen und das nächste Wort nicht zudecken. Eine Viertel ergibt ein langsameres, deutlicheres Echo; eine Sechzehntel macht eine Spur dicker, ohne dass man die Wiederholung heraushört.

Welches Pre-Delay passt zum Hall?

Eine Sechzehntel oder Zweiunddreißigstel im Songtempo hält den trockenen Anschlag frei, bevor der Hall einsetzt – bei 120 BPM also 62,5 bis 125 ms. Längere Pre-Delays rücken den Hall hinter den Klang, sehr kurze lassen ihn damit verschmelzen.

Mein Tempo steht nicht in der Tabelle. Was nun?

Nimm die Formel, tipp das Tempo in die Delay-Tabelle der Tap-Tempo-Seite oder der BPM-Erkennung, oder lies die nächstgelegene Zeile: Zwischen 100 und 180 BPM verschiebt ein BPM die Viertelnote nur um 2 bis 6 ms.

Warum haben die Werte eine Nachkommastelle?

Die meisten Delay-Plug-ins nehmen Zehntelmillisekunden an, und der Rundungsfehler liegt weit unter der Hörschwelle. Auf ganze Millisekunden zu runden geht genauso: Bei 128 BPM klingen 351,6 ms und 352 ms gleich.

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